밸브, 스팀 오류로 인디 게임 출시 실패 후 사과

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밸브, 스팀 오류로 인디 게임 출시 실패 후 사과

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인디 게임 개발자가 그들의 게임, Planet Centauri의 출시가 희귀한 Steam 버그의 타격을 받아 재앙이 되었다고 말했다.

시간이 없으신가요? 여기에 주요 사실들을 정리해 두었습니다:

  • 밸브가 버그로 인해 위시리스트 알림 이메일이 발송되지 않았음을 인정했습니다.
  • 밸브에 따르면, 이 버그는 2015년 이후 100개 미만의 게임에 영향을 미쳤습니다.
  • 밸브는 일일 특가 슬롯을 제안했지만, 개발자들은 이것으로 손실을 보상받을 수 없다고 말합니다.

2D 샌드박스 게임인 ‘Planet Centauri’는 2024년 12월에 1.0 버전이 출시되기까지 10년 이상의 초기 접근 기간을 보냈습니다. 이 게임은 100,000장 이상의 판매와 138,000개의 위시리스트 달성을 통해 2024년 12월에 1.0 상태를 달성했습니다.

개발자들은 높은 출시 판매량을 예상했지만, 게임은 출시 후 처음 다섯 날 동안에 581개의 복사본만 팔리는 데 그쳤습니다.

“이것이 바로 스팀이 10년 넘게의 당신의 작업을 어떻게 망가뜨릴 수 있는지를 보여주는 사례입니다,” 개발자 Laurent Lechat이 Reddit에 작성했습니다, Games Radar가 보도했습니다. 그는 “게임은 [스팀 트렌드의] 2페이지에도 나타나지 않았습니다; 우리는 보이지 않았습니다; 출시는 완전한 실패였습니다. 그리고 오늘까지 왜 그런지 이해하지 못했습니다,”라고 설명했습니다.

9개월이 지난 후, Valve는 이 실패가 버그 때문에 발생했다고 인정했습니다. Games Radar에 따르면 Valve는 개발자에게 보낸 이메일에서 Planet Centauri의 출시가 “게임 출시 알림이 발송되지 않는 버그가 매우 소수의 게임 출시(<100 since 2015)에 영향을 미쳤다"고 확인했습니다. 차트 성공에 중요한 출시일 알림을 138,000명의 위시리스트 구독자 중 아무도 받지 못했기 때문에 게임은 "새롭고 트렌드를 잡는" 차트에 오르지 못했습니다. 이는 PC Gamer가 지적했습니다.

이 게임은 Valve에서 사과의 일환으로 Daily Deal 프로모션을 받았지만, Lechat은 여전히 회의적이었습니다. “이렇게 복권에 당첨되는 것은 놀랍다,”라며 그는 말했고, 이 제안이 출시 시기의 손실을 보상할 수 없다고 Games Radar에서 보도했습니다.

더 이상 싸울 힘이 떨어진 작은 스튜디오는 다른 일로 넘어갔습니다. “재정적으로 우리 게임을 계속 패치할 수 없어서 두 번째 프로젝트를 시작했고, 앞으로 나아가는 것이 할 수 있는 유일한 일입니다.” Lechat이 Games Radar에 보도된 바와 같이 말했습니다.

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