EPFL의 연구원들이 어제 발표한 새로운 뇌-기계 인터페이스(BMI)는 컴팩트하면서도 에너지 효율적인 시스템을 사용하여 뇌 활동을 텍스트로 번역할 수 있습니다. 이 장치인 미니어처 뇌-기계 인터페이스(MiBMI)는 근위축성 측삭 경화증(ALS) 또는 척수 손상과 같은 심각한 운... 더 읽기
EPFL의 연구원들이 어제 발표한 새로운 뇌-기계 인터페이스(BMI)는 컴팩트하면서도 에너지 효율적인 시스템을 사용하여 뇌 활동을 텍스트로 번역할 수 있습니다. 이 장치인 미니어처 뇌-기계 인터페이스(MiBMI)는 근위축성 측삭 경화증(ALS) 또는 척수 손상과 같은 심각한 운... 더 읽기
미국 신경기술 회사인 뉴럴링크가 또 다른 인간에게 두 번째로 성공적으로 임플란트를 삽입했다는 내용이 수요일에 회사 웹사이트에서 공유한 보고서에 따르면 밝혀졌습니다. 새로운 참가자는 이제 비디오 게임을 할 수 있으며 컴퓨터 지원 설계(CAD)를 이용한 3D 객체 디자인을 배우고 ... 더 읽기
싱가포르의 연구자들이 최근 피부 바이오마커인 콜레스테롤과 락테이트를 지속적으로 모니터링하는 새로운 웨어러블 센서를 발표했습니다. 이 기술은 침습적인 절차 없이 주요 피부 바이오마커를 계속 모니터링함으로써 전통적인 방법보다 편리한 대안을 제공하여 초기 질병 탐지를 향상시키는 것을... 더 읽기
어제 발표된 연구 논문은 자폐 스펙트럼 장애(ASD) 위험에 처한 아동을 일찍 식별하기 위해 설계된 기계 학습 모델의 유망한 결과를 제시했습니다. AutMedAI라는 이름의 이 모델은 80%의 정확도를 달성하여 조기 발견에 희망을 제공하였습니다. Karolinska Instit... 더 읽기
유니콘 기업 Hugging Face의 새로운 오픈소스 로봇 프로젝트인 LeRobot이 AI로 구동되는 자신만의 로봇을 만들기 위해 사람들을 돕는 새로운 튜토리얼을 출시했습니다. 이번 업데이트는 테슬라 출신 과학자이자 현재 이 프로젝트를 주도하고 있는 Remi Cadene에 의해... 더 읽기
EU에서 지원하는 과학자들이 급감하는 벌의 개체수를 보호하기 위한 혁신적인 해결책을 개발하고 있습니다. 이에는 스마트 하이브와 로봇 벌이 포함되어 있으며, 이들은 벌의 건강을 향상시키고 양봉가들을 돕기 위해 설계되었습니다. 이러한 노력들은 어제 Horizon Magazine에서... 더 읽기
일본의 니혼 대학에서 진행한 연구 결과가 어제 발표되었는데, 이 연구는 비디오 게임이 정신 건강에 해롭다는 장기간에 걸친 관념에 도전장을 내밀었습니다. 연구자들은 비디오 게임 플레이와 개선된 정신적 안녕 간의 상관관계를 발견했습니다. 비디오 게임은 디지털 문화의 주요한 구성 요... 더 읽기
구글 연구원 출신이자 현재 스타트업 Osmo의 CEO이자 공동 창업자인 알렉스 윌치코가 최근에 회사가 AI를 사용하여 향기를 디지털화하는 방법을 CNBC Make It과의 인터뷰에서 밝혔습니다. 윌치코는 “나는 냄새를 이해하려고 노력하는 것이 열정이었습니다. 그것은 강력한 감정... 더 읽기
연구자들이 AI가 어떻게 결정을 내리는지 이해하는 작업을 통해, 특히 약물 개발 분야에서 AI의 활용을 강화하려고 하고 있습니다. 이 주제에 대한 새로운 연구가 8월 18일부터 22일까지 열리는 미국화학회의 가을 회의에서 발표될 예정입니다. 이 회의에서는 다양한 과학 주제에 대... 더 읽기
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